← Vissza a pályázatokhoz

EU Aktív Közepes verseny

Kultúra, örökség és kreatív iparágak az egészségért és jólétért

Culture, heritage and creative industries for health and well-being
Határidő
2027.09.23.
Státusz
Aktív
Azonosító
ref:50149211TOPICSen
Forrás
EU

Érdemes pályáznod, ha:

  • Kulturális, egészségügyi, oktatási és civil társadalmi szereplők, akik érdeklődnek a kulturális élmények egészségügyi előnyei iránt.

Összefoglaló

A pályázat célja, hogy hozzájáruljon a kulturális élmények egészségre és jólétre gyakorolt pozitív hatásainak mélyebb megértéséhez, valamint validált, skálázható és reprodukálható gyakorlatok kidolgozásához.

Miért érdemes pályázni?

A pályázat célja a kulturális élmények rendszerszintű megközelítéseinek validálása és elterjesztése, amely hozzájárulhat a társadalmi jóléthez és a közegészségügyhöz.

Mit támogat?

Kulturális és kreatív iparágak által támogatott projektek, amelyek a kultúra és a művészetek egészségre és jólétre gyakorolt hatásait kutatják és validált gyakorlatokat dolgoznak ki.

Példa projektötletek

Kutatás a kulturális élmények hatásairól a mentális egészségre krízishelyzetekben.
Validált gyakorlatok kidolgozása a videójátékok iparának bevonásával az egészség és jólét támogatására.
Kísérleti programok indítása, amelyek a művészetek és kultúra alapú beavatkozások elfogadásának akadályait vizsgálják.

Verseny erőssége

3/5 – Közepes

Kockázatok

A kulturális élmények hatásainak bizonyítékainak hiánya.
Az érdekelt felek elköteleződésének hiánya a projekt során.
A finanszírozás és a támogatás elosztásának bonyolultsága.

Szeretnél hasonló pályázatokról elsőként értesülni?

Hasonló pályázatok

Kockázati tőkeprogram a digitális startup program támogatására

A magvető (seed), és induló (start-up) szakaszra fókuszáló, a hazai versenyképes IKT szektor fejleszté-sére irányuló Tők…

Határidő: 2029.12.30.
Részletek

Földhő Hasznosítási Kedvezményes Hitelkonstrukció

Részletek

Geotermikus fúrási kockázatok csökkentése

Részletek

Meta adatok

Létrehozva
2026.02.12.
Frissítve
2026.02.24.
Státusz kulcs
active
Verseny szint (AI)
medium